Zelda Classic passe en multijoueur avec un port PC fait par des fans

Une aventure perdue de Zelda a discrètement gagné une fonctionnalité que Nintendo ne lui a jamais offerte. Le port PC fait par des fans de Zelda Classic prend désormais en charge le multijoueur à deux, permettant aux amis d'explorer les donjons ensemble, comme ils le faisaient il y a des décennies — mais sans les contraintes des manettes ni l'obligation de se relayer.
Un retour en arrière, réinventé pour aujourd'hui
Depuis des années, Zelda Classic permet aux joueurs de revivre l'expérience top-down de The Legend of Zelda grâce à des quêtes personnalisées et des améliorations modernes. Grâce à une mise à jour récente, le port PC du moteur de 1998 prend désormais en charge le multijoueur, permettant à deux joueurs d'explorer Hyrule simultanément. Cette fonctionnalité arrive alors que Nintendo prépare son propre remake de Ocarina of Time, proposant ainsi quelque chose que la version officielle ne proposera peut-être jamais.
Un multijoueur non officiel, mais supérieur sur plusieurs points
Alors que le remake à venir de Nintendo mise sur un rendu visuel soigné, le projet de fan offre quelque chose de plus essentiel : un jeu partagé en temps réel, sans les limites d'un écran partagé. Les joueurs peuvent résoudre des énigmes côte à côte, se séparer pour explorer différents chemins, ou simplement profiter ensemble de cette aventure classique. Cela rappelle que certaines améliorations n'ont pas besoin d'un budget corporate — juste de passion et de quelques lignes de code.
Pour les fans lassés d'attendre — ou simplement nostalgiques des jours où l'on se passait une seule manette — cette mise à jour transforme un vieux projet en une expérience multijoueur étonnamment viable.
Source : XDA Developers. Synthèse éditoriale assistée par IA — TechnoExpress.

