Hardware18 juin 2026· via XDA Developers

Zelda Classic passe en multijoueur avec un port PC fait par des fans

Zelda Classic passe en multijoueur avec un port PC fait par des fans

Image : XDA Developers

Une aventure perdue de Zelda a discrètement gagné une fonctionnalité que Nintendo ne lui a jamais offerte. Le port PC fait par des fans de Zelda Classic prend désormais en charge le multijoueur à deux, permettant aux amis d'explorer les donjons ensemble, comme ils le faisaient il y a des décennies — mais sans les contraintes des manettes ni l'obligation de se relayer.

Un retour en arrière, réinventé pour aujourd'hui

Depuis des années, Zelda Classic permet aux joueurs de revivre l'expérience top-down de The Legend of Zelda grâce à des quêtes personnalisées et des améliorations modernes. Grâce à une mise à jour récente, le port PC du moteur de 1998 prend désormais en charge le multijoueur, permettant à deux joueurs d'explorer Hyrule simultanément. Cette fonctionnalité arrive alors que Nintendo prépare son propre remake de Ocarina of Time, proposant ainsi quelque chose que la version officielle ne proposera peut-être jamais.

Un multijoueur non officiel, mais supérieur sur plusieurs points

Alors que le remake à venir de Nintendo mise sur un rendu visuel soigné, le projet de fan offre quelque chose de plus essentiel : un jeu partagé en temps réel, sans les limites d'un écran partagé. Les joueurs peuvent résoudre des énigmes côte à côte, se séparer pour explorer différents chemins, ou simplement profiter ensemble de cette aventure classique. Cela rappelle que certaines améliorations n'ont pas besoin d'un budget corporate — juste de passion et de quelques lignes de code.

Pour les fans lassés d'attendre — ou simplement nostalgiques des jours où l'on se passait une seule manette — cette mise à jour transforme un vieux projet en une expérience multijoueur étonnamment viable.


Source : XDA Developers. Synthèse éditoriale assistée par IA — TechnoExpress.

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